VR バーチャル リアリティ機器 非球面ミラー、レンズ アセンブリ
処理能力
光学設計、機器設計、部品の高精度成形、
平面加工、球面加工、非球面加工、コーティングなど
アプリケーション
光電情報;航空宇宙;新しいエネルギー;原子力および原子力エネルギー機器およびその他の分野。
パフォーマンス
●両面非球面設計を採用し、軸外収差を極力抑え、
エッジ画像の品質を向上させます。画質の大幅な向上とバラツキの解消に加え、
と歪み、左右のレンズの視度をそれぞれ調整できるため、近視の異なる人々
左右の目で度数もVRのリアリティを体験できます。
●現在発売中のVRヘッドセットはすべて単レンズを採用。しかし、画質を向上させるのは難しい
最適化のためのパラメータがほとんどないためです。分散や歪曲などの収差がほとんどない
シングルレンズで解消。
特徴
VRバーチャルリアリティ機器非球面ミラー、レンズ組立 |
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モデル | レンズ-VR-X |
素材 | お客様指定 |
光学フィルム | |
形 | |
フォーカストレランス | |
表面品質 | |
中心厚 | |
寸法公差 |
私たちの利点
私たちはメーカーです。
成熟したプロセス。
24営業時間以内に返信してください。
当社の ISO 認証
当社の特許の一部
研究開発の賞と資格の一部